[荒野日记:孤岛]版本变动与奇遇评价 您所在的位置:网站首页 荒野日记孤岛 破解 [荒野日记:孤岛]版本变动与奇遇评价

[荒野日记:孤岛]版本变动与奇遇评价

2024-06-24 20:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

如图所示

之前发的那张图不久之后出了个新奇遇,故删掉重发。

现在的游戏相较于暑假前,有以下两个特点:

1.补丁后增加了75%闪避概率上限,这对闪避流来说无疑是一记重击。

2.随着养老奇遇的不断更新,遵循老打法的奇遇在大众玩家中地位可能有所下降。

  对于大多数人来说,闪避流削弱的第一反应是挑战模式变得更难。然而现实是这样的吗?我想不是。挑战模式的重点就在于“挑战”二字。他相较于普通模式来说,最重要的一点就是难度的提高。而闪避流的出现,可以说大幅度降低了挑战模式难度。初入孤岛,我们对游戏一无所知,对普通模式的探索自然是非常艰难的;而到了高挑,千篇一律的闪避流、似乎统一的避开背水一战的做法不禁让人怀疑:挑战15和普通模式谁难谁易?

  养老奇遇最早可追溯到2020年9月23日的塔罗女巫,距今已有一年时间。在之前,养老似乎只定义为一种普通模式的玩法,高挑不会实现养老。而塔罗女巫出现之后,养老之风盛行。他从原始的塔罗打怪开始,一直到现在的书贝读书、林基打怪,都离不开各项属性的单局永久性加成。属性叠加多了,过挑自然简单,与闪避流基本相同。

  最初,有些人所设想的“闪避流只是作为其他流派的一种过渡方式”,如今看来是完全错误的。因为某些玩家沉迷于闪避流无法自拔,一去掉闪避流就感慨所谓“挑战模式变难了”。闪避流既然削没了,那么就是一个废稿,或许能成为某些人至今过挑的唯一方式,也能会成为某些人“深表惋惜”的对象。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有